Tsugawa.TV

Final Cut Studio事例 – 映画「ラストゲーム 最後の早慶戦」

Final Cut Studioが開いた映画制作の新しいワークフロー

アップルは、「Pro」の事例に、「ラストゲーム 最後の早慶戦」を掲載しています。

アップルのFinal Cut Studio2とProRes 422は、作業を効率化することでコストの削減と制作期間の短縮を可能にする画期的なソリューションです。これらのテクノロジーが現在公開中の映画『ラストゲーム 最後の早慶戦』ではどのように使われたのでしょうか。